コラム– category –
個人的にこれ伝えたいな~!って思ったことをまとめたページです。
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【Obsidian】自分だけのカスタムテーマを作ろう(CSS)
どうも、れいです。 他の人が作ったテーマってとても使いやすいものが多いですが、ほんとにそのテーマで満足していますか?例えば、見出しの色を自分の好きな色にしたり、背景をもっと暗くしたいな~とか思うことありますよね。 でも完全に自分好みのテー... -
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【超簡単!】Claude Code | インストールガイド
どうも、れいです。 最近ゲームを作りたい欲に駆られブラウザゲームを作っているのですが、chatGPTとのレスバの日々… (レスパ = レスバトル) プログラムが複雑になっていくとchatGPTが同じことしか言わなくなります。 (コピペ)このコード直して! はい、〇... -
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【blender】流体シミュレーションのやり方
どうも、れいです。 今回は、blenderの流体シミュレーションのやり方を解説していきたいと思います。 流体シミュレーションとは? 「流体シミュレーション」とは、水や空気などの流体(液体・気体)の流れをコンピュータ上で再現する技術のことです。 blen... -
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【UE5】ランドスケープマテリアルの作り方
どうも、れいです。 今回はUnrealEngine5のランドスケープマテリアルの作り方について解説していこうと思います。 \こちらもチェック/ 【ゲームレビュー】WARFRAME|気づいたら100時間遊んでた件 【ゲームレビュー】Brotato|あと1回が止まらない中毒ゲ... -
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【UE5】川・湖・海の超簡単な実装方法
どうも、れいです。 今回はUnrealEngine5にて、川・湖・海などの水要素を簡単に実装する方法について解説していきたいと思います。 ほんとに簡単に高クオリティな水要素を自分のやりたいように配置できるため、ぜひ参考までにご覧ください。 \こちらもチ... -
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【UE5】スタティックメッシュに乗ったらキャラが宙に浮いてしまう問題についての解決法
どうも、れいです。 Fabで良い素材を見つけたぞ~!インストールして使っちゃお! ↓ レベルにインストールしてきたアクタ(スタティックメッシュ)を配置 ↓ 実際にプレイしてみる ↓ あれ?アクタに乗ったときにキャラクターが宙に浮く(沈む)んだけど…? ... -
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ゲームを管理&記録するツール「PULSE」を使ってみた
どうも、れいです。今回はゲームを管理・記録できるツール「PULSE」を使ってみました。積みゲーが大量にある私としては、ずっと待ち望んでたツールだったので感激です。早速その機能をご紹介していきたいと思います。 \こちらもチェック/ URLを簡単にひ... -
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【未解決】bingで記事まるごとインデックス削除されたので奮闘記を書いてみた|ウェブマスターツール
時は1か月ほど前。bingのウェブマスターツールに登録したのですが、ある日を境に唐突にbingからのアクセスが0になりました。 かなしきかな。 待っても待っても0のまま何も変わらず。せっかく登録したのにこれじゃダメだ……色々行動を起こそう!と思い、奮闘... -
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【Linktree / リンクツリー】作り方解説|複数のSNSリンクを無料でまとめられる!
どうも、れいです。今回はリンクツリーというものを使ってみました。リンクツリーは、複数のリンクを1つのページにまとめられる無料ツールです。SNSのプロフィール欄で、ブログ・SNS・ショップなどのリンクを一括管理できます。 リンクツリーでリンクをま... -
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【無料ポイ活】スマホ1つで副収入!稼げるおすすめアプリ&サイトまとめ
どうも、れいです。ポイ活すればゲームの課金やちょっとしたお買い物にも役立てることができ、ポイ活で生計を立てる人もいます。でもポイ活アプリってたくさんありすぎて、何を使えばいいの?って思う方も多いはず。今回はそんなポイ活アプリについて、シ... -
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【ムラゴン / muragon】無料でブログを始めるならムラゴン!|無料ブログサービス
どうも、れいです。今回はブログをはじめたい方向けにおすすめのブログサービスを紹介します。その名も、「ムラゴン」です。 ムラゴン?聞いたことないなぁ。 という方へ、このブログサービスのおすすめの理由を語っていきますね。この記事を見れば、あな... -
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【ウェブデザイン技能検定】2級に独学で合格したときの体験談と勉強法
どうも、れいです。今回は、私が独学でウェブデザイン技能検定の2級に合格したときの体験談とその勉強法を書いていきたいと思います。これから受験する方の参考になれば幸いです。 私は実は資格ブロガーではなくゲームブロガーです。ゲームに興味がある方...
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