
どうも、れいです。
今回はUnrealEngineのEpicGamesランチャーでマイプロジェクトが表示されないときの解決法について解説していきたいと思います。
- プレイ済ゲーム300以上
- 所持ハード20以上
- PC自作経験とGBASP改造経験
- インディーゲー好き
- デザイン等のクリエイティブなことが好き
よろしくね!
@れい

前提
この記事は、
れい別ドライプにコピペで移したプロジェクトが、マイプロジェクトに表示されない!



Cドライプにあるプロジェクトは表示されるのにどうして!?



マイプロジェクトの表示先はどこで設定するの!?
となって困っている方へ向けた記事となっております。
結論
新たにプロジェクトを作成するときに、マイプロジェクトを表示させたいパスを指定しましょう。
そしたらUE5が「ほう…この場所にもマイプロジェクトがあるんだな…」と認識するので、EpicGamesランチャーを閉じて開くとマイプロジェクトが表示されるはずです。
もっと具体的に解説
例えば、
デフォルトだとCドライブのドキュメントフォルダにUnrealEngineのフォルダが存在しており、EpicGamesランチャーのマイプロジェクトも、そのフォルダにあるプロジェクトを表示するようになっています。
でも、そこでふとAドライブに移したいな~と思い始めました。
その時にどうしたら良いかというと、まず新規でプロジェクトを作成するのです。
新規プロジェクト作成の流れ
- EpicGamesを立ち上げる
- 適当なEngineバージョンを起動する
- ここで新たに新規プロジェクトを作成する
(このときにAドライブの中を指定する)
そうすると、EpicGamesを再起動したときに、CドライプにあるプロジェクトとAドライプにあるプロジェクトが、EpicGamesのマイプロジェクトから見えるようになっているはずです。
そしたらCドライプにあるプロジェクトは全てコピペでAドライプに貼り付けたら万事解決。
私はこの方法で別ドライプにあるプロジェクトをEpicGamesで表示させることが出来ました。
(これで解決できなければもう他に方法が思いつきません)
EpicGamesの設定でマイプロジェクトのフォルダを変更出来たらいいんですけどね~
以上、「【UE5】別ドライプに移したらマイプロジェクトが表示されなくなった時の解決法|EpicGames」でした。


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